J’ai testé : les UX cards d’UX Republic

Stéphanie Walter

Senior UX Designer - Mobile Expert

Senior UX Designer. Mobile Expert. Public speaker. Blog writer. Google Dev Expert Product Design (GDE)

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Ce contenu a été rédigé il y a 3 années. Il se peut qu'il ne soit plus à jour.

Cette année à Flupa j’ai pu voir sur le stand et lors d’une présentation de UX Republic, un petit objet au design carrément sympathique qui m’intriguait : les UX cards,  J’ai pu m’en procurer un jeu, et je vous propose aujourd’hui un petit retour (je précise au cas où que ceci n’est pas un article sponso)

Les UX cards, c’est quoi au juste ?

Il s’agit d’un « jeu » de 22 cartes qui reprennent des méthodes UX et des profiles « type » :  UX evangelist (UX Designer),  UX activist (directeur artistique) et UX scientist (développeur front).

Les cartes de profil

Les cartes qui présentent les méthodologies sont classées en 3 familles : analyse, conception et évaluation avec un code couleur pour chaque catégorie. Attention cependant sur les couleurs : comme les 3 cartes de profil reprennent les 3 couleurs des méthodologies, je pensais au départ que c’était lié, par exemple que la carte UX scientist (bleue) correspondait aux méthodes d’évaluation (bleu aussi).  Ce n’est bien sûre pas le cas.

En voyant les cartes à Flupa je pensais à tort qu’il s’agissait d’un outil d’aide à la conception UX. Au final les cartes sont au contraire de formidables aides mémoire très graphiques, ludiques et visuels pour aider les clients et interlocuteurs à mieux comprendre et appréhender différentes méthodes de conception centré utilisateur qui pourront être mises en place avec un projet.

Le détail d’une carte

Les cartes sont recto-verso. Une face illustre la méthode de concept. L’autre face vous propose un petit résumé de la méthode avec les objectifs, le principe mais surtout le nombre de personnes à impliquer, le nombre de jours que cela va prendre et le type de livrable à proposer à la fin.

UX cards recto verso

Mais à quoi ça sert au juste ?

Ces jolies cartes ont selon moi plusieurs utilités :

  • En amont de projet, elles sont un outil visuel d’évangélisation pour expliquer et démystifier à un client les différentes méthodologies de conception centrée utilisateur qui vont être employées sur son projet et surtout lui faire prendre conscience du temps que cela peut  prendre, et du nombre de personnes à impliquer. Car il n’est en effet pas toujours facile de faire comprendre à un client à quel point il va devoir s’impliquer, et impliquer plusieurs personnes de son équipe et ses utilisateurs.
  • Ce sont de très pratiques  (et jolies ^^) aide-mémoires pour des UX designers un peu débutant (ou des étudiants) puisqu’elles leur fournissent un résumé clair et concis d’une partie du panel d’outils à leur disposition
  • C’est une aide non négligeable pour un chef de projet qui doit prévoir des plannings et des estimations puisque les cartes comportent au verso le temps que l’atelier va prendre et le nombre de personnes à impliquer.

 

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