Tous les articles dans Experience Utilisateur (UX) et Design

Accessibilité et couleurs : outils et ressources pour concevoir des produits accessibles

Le tweet sur l’enseignement des bases de l’accessibilité et des couleurs à des étudiants en design que j’avais fait a attiré beaucoup d’attention. Il a donné lieu à des discussions intéressantes sur l’accessibilité des couleurs. J’ai donc décidé de partager avec vous aujourd’hui toutes les ressources, conseils et outils que j’utilise régulièrement pour construire et vérifier l’accessibilité des couleurs des produits et services que je design.

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« Le diagramme café : une méthode simple et efficace qui va réveiller votre UX ! » Flupa UX Days 2018

Pas toujours facile de passer de l’UX « roue du carrosse » à l’UX cœur de l’entreprise et l’humain au cœur des décisions. Emmanuelle Marévéry nous présente le diagramme café, une méthode pour aider à réfléchir, présenter et prioriser les attentes et besoins des utilisatrices et utilisateurs. Ce diagramme les classe en 4 catégories : prérequis, moteur d’achat et de décision, plus et inutiles. On peut également se service de ce diagramme avec différentes autres méthodes de conception. Elle montre par exemple une utilisation sous forme de persona, mais aussi pour des test utilisateur, classer les user stories ou encore définir des scénarios et objectifs lors d’ateliers de co-conception.

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Expérience utilisateur Templates / Frameworks UI – partie 2 : remettre l’humain au centre du processus de conception.

Comment remettre les utilisatrices et utilisateurs au cœur du processus de conception tout en continuant d’utiliser des thèmes et des frameworks UI pour des questions de gain de temps et de budget ? Pas de solution miracle, dans cet article je peux vous expliquer comment je procède.

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Expérience utilisateur Templates / Frameworks UI – partie 1, le constat.

Le design, c’est bien plus que des jolis boutons, un joli produit ne sera pas forcément utilisable. Travailler avec des templates est possible, mais pas sans une réflexion sur les besoins, les parcours et une architecture d’information solide en amont. Je pense qu’il est tout à fait possible d’utiliser des frameworks pour construire des produits, mais il faut pour ça impliquer l’humain, les utilisatrices et utilisateurs dès le début du projet. Dans cette première partie, je dresse un constat à travers l’exemple d’un projet, de mon questionnaire en ligne sur les Framework UI sur l’état du marché des frameworks en 2018 et l’implication des équipes de design sur des projets utilisant des Framework UI.

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Un « joli » Template ne rendra pas votre produit utilisable – support de conférence

La semaine dernière et cette semaine avaient lieu deux grosses conférences françaises : Dev Fest Nantes et Blend Web Mix Lyon. J’y ai été invitée pour y parler de Framework UI et expérience utilisateur. Grâce à Bootstrap, material design et tous les Template et Framework sur le marché, il est possible de rapidement lancer un produit dont le design semble visuellement agréable. Pourtant, sans réelle compréhension des besoins utilisateurs et design en amont, beaucoup de ces produits sont “jolis” mais restent inutilisables, …

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Améliorer l’expérience utilisateur des formulaires mobiles – partie 2

La seconde partie de mon article sur l’amélioration de l’expérience utilisateur des formulaires mobiles est en ligne. Cette partie se concentre sur les capacités des navigateurs sur mobile : différents types d’input HTML5 et des attributs, l’accès aux médias, le remplissage de champs de cartes de crédit et l’utilisations d’APIs HTML5 comme la géolocalisation pour permettre aux utilisatrices de remplis les formulaires plus facilement.

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Flupa 2018 – Guerilla testing et OOUX

Cette année j’ai encore une fois  pu assister à LA conférence Française sur l’UX : les Flupa UX Days. Comme chaque année, nous avons eu droit à deux jours intenses avec une première journée d’ateliers et une seconde journée de conférences. Mieux vaut tard que jamais, je vous partage ici mon résumé de deux des ateliers auxquels j’ai participé : guérilla testing et OOUX. Atelier : Faire des guérilla tests Je commence ma journée de jeudi avec un atelier de 4 sur …

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Améliorer l’expérience utilisateur des formulaires mobiles – partie 1

Cette semaine j’ai publié un article sur Smashing Magazine sur l’expérience utilisateur des formulaires intitulé « UX And HTML5: Let’s Help Users Fill In Your Mobile Form (Part 1)« . Il sera publié en deux parties. Les formulaires sont le moyen d’interaction principal des utilisateurs avec nos services et produits. On dénombre aujourd’hui plus d’utilisateurs mobiles que « desktop » à travers le monde. Pourtant, l’expérience des formulaires sur mobile est toujours et encore désastreuse. Lire l’article (en Anglais) Dans la première partie de …

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Redesign du portfolio – processus UX, design et développement

Vous avez peut-être remarqué que le blog a un peu change. C’est parce que j’ai redesigné mon portfolio et commencé à appliquer la charte au blog également. Visiter le portfolio Pour le moment il s’agit d’un MVP (minimum viable product), en statique HTML et CSS avec quelques includes PHP. Un gros merci encore à Geoffrey pour toute la partie code, mobile et interactions dans le navigateur, Myriam pour le SEO et Laurence pour l’illustration « mini stef » sur la page d’accueil. J’ai écrit …

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Voxxeddays 2018 – Hello my name is St�phanie

Non, il n’y a pas de souci d’encodage sur mon article, je donnais simplement une conférence aujourd’hui aux Voxxeddays Luxembourg sur l’expérience utilisateur et les soucis d’encodage et de caractères spéciaux. Des formulaires qui refusent les accents et caractères spéciaux aux soucis d’impression d’étiquettes, de badges de conférence, aux ennuis à l’aéroports, les décisions technique que nous pennons sur nos sites vont impacter les utilisateurs finaux. Le résumé de la conférence : Je m’appelle Stéphanie, pourtant parfois vous préférez m’appeler …

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