La semaine en pixels – 13 Janvier 2019

Votre dose de veille UX, UI design et Front-end de la semaine : stratégie de contenu, capacités du navigateur mobile, fonctionnement du CSS, grille CSS, éthique et design, SEO et React, différents types de processus de projet pour le design de produits (waterfall, agile, scrum, etc.), diversité et icônes, un outil SVG avec des Gradient Map Filter, une bibliothèque de sons d’interface, un générateur de formes organiques en SVG, etc.

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La semaine en pixels – 6 janvier 2019

Votre dose de veille UX, UI design et Front-end de la semaine : conseils pour apprendre le CSS, des prédictions UX (amusantes) pour 2019, conseils et tendances en matière de design d’interface utilisateur, quelques vidéos sympas sur les mécanismes et le développement de jeux vidéos, le processus de design responsive, de belles illustrations de livres et de l’inspiration de patterns CSS, un tutoriel sur les dégradés CSS et un sur SVG et les thèmes sombres ainsi qu’un outil de prototypage.

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La semaine en pixels – 23 décembre 2018

Votre dose de veille UX, UI design et Front-end de la semaine : cohérence et design, le HTML c’est bien plus que des spans et de divs, concevoir pour l’accessibilité, design systems, diagrammes UX, utilisabilité des formulaires, outil de gradients CSS, frameworks, CSS est inconfortable, outils pour les designers UX, conseils d’illustrations et astuces pour les couleurs, mises à jours de Safari et Firefox, une police gratuite, un petit jeu de devinette d’icônes, etc.

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Expérience utilisateur Templates / Frameworks UI – partie 2 : remettre l’humain au centre du processus de conception.

Comment remettre les utilisatrices et utilisateurs au cœur du processus de conception tout en continuant d’utiliser des thèmes et des frameworks UI pour des questions de gain de temps et de budget ? Pas de solution miracle mais je peux vous expliquer comment je procède.

Ma méthode commence par une phase de recherche utilisateur même quand le budget est serré, la planification des parcours utilisateur et de la navigation, le choix du framework en équipe quand c’est possible et la collaboration avec l’équipe de développement. Elle passe aussi par un inventaire d’interface, la familiarisation avec les composants du framework afin de produire des wireframes et prototypes adaptés, sans oublier des test utilisateur pour s’assurer de l’utilisabilité des composants. Je construit ensuite un styleguide et documente la partie design des composants. Une grande collaboration avec les équipes de développement et une phase de recette sont primordiales pour s’assurer de la qualité du produit final

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Expérience utilisateur Templates / Frameworks UI – partie 1, le constat.

Le design, c’est bien plus que des jolis boutons, un joli produit ne sera pas forcément utilisable. Travailler avec des templates est possible, mais pas sans une réflexion sur les besoins, les parcours et une architecture d’information solide en amont. Je pense qu’il est tout à fait possible d’utiliser des frameworks pour construire des produits, mais il faut pour ça impliquer l’humain, les utilisatrices et utilisateurs dès le début du projet. Dans cette première partie, je dresse un constat à travers l’exemple d’un projet, de mon questionnaire en ligne sur les Framework UI sur l’état du marché des frameworks en 2018 et l’implication des équipes de design sur des projets utilisant des Framework UI.

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La semaine en pixels – 16 décembre 2018

Votre dose de veille UX, UI et Front-End de la semaine. Au programme : agilité et spécifications, réflexions sur les « gardiens du front-end » qui obligent à apprendre JS, debugger le CSS, des ressources typographiques et polices gratuites, conseils pour designer son portfolio, prototyper avec du code, tendances UX et UI, design de page 404, nommer les couleurs, outils de design de 2018, accessibilité, CSS, les risques d’un web homogène avec uniformisation des navigateurs, etc.

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La semaine en pixels – 9 décembre 2018

Votre dose de veille UX, UI design et Front-end de la semaine : deux jeux pour entrainer votre œil de designer, des choses que les gens oublient de designer, l’état des lieux de l’UX design pour 2019, designer pour l’empathie, l’expérience utilisateur des chatbots, la conception d’icônes, l’influence du comportement sur les décisions, CSS reset, JS et accessibilité, un guide des PWAs, outils de développement pour les designers, theme de couleurs sombre en CSS, variables CSS d’environnement, etc.

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La semaine en pixels – 25 Novembre 2018

Veille UX & WebDesign: UX et gamification, push sur mobile, modèles mentaux, apprendre le design, user flows, check-out, palettes de couleurs, CSS et composants React, ordonner les propriétés CSS, outils et scripts pour utiliser des intelligences artificielles, du machine learning, indeweb et performances.

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La semaine en pixels – 11 Novembre 2018

Veille UX & WebDesign :  accessibilité pour les débutants, outils pour générer des palette de couleurs accessibles, ressources pour designer pour les daltoniens, design inclusif, notifications et expérience utilisateur, démos filtres CSS, redesigner pour le « dark mode »,  concevoir des design systems, couleurs CSS HSL, CSS grid layout, avenir de l’architecture d’information, etc.

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La semaine en pixels – 4 Novembre 2018

Veille UX & WebDesign: UX et processus agile, user flows et wireframes, de jolies illustrations, PWAs, réponse aux critiques du design thinking, CSS Grid et Media Queries, remplacement des styles de texte dans Sketch 52, captures d’écran d’applications mobiles, concevoir pour un meilleur choix utilisateur, etc.

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